「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月11日(火)のつぶやき その3

2018年09月12日 04時49分49秒 | VREアルゴリズム開発

9月11日(火)のつぶやき その2

2018年09月12日 04時49分48秒 | VREアルゴリズム開発

9月11日(火)のつぶやき その1

2018年09月12日 04時49分47秒 | VREアルゴリズム開発