「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月16日(日)のつぶやき その4

2018年09月17日 04時53分23秒 | VREアルゴリズム開発

9月16日(日)のつぶやき その3

2018年09月17日 04時53分22秒 | VREアルゴリズム開発

9月16日(日)のつぶやき その2

2018年09月17日 04時53分21秒 | VREアルゴリズム開発

9月16日(日)のつぶやき その1

2018年09月17日 04時53分20秒 | VREアルゴリズム開発