「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月14日(金)のつぶやき その4

2018年09月15日 04時53分11秒 | VREアルゴリズム開発

9月14日(金)のつぶやき その3

2018年09月15日 04時53分10秒 | VREアルゴリズム開発

9月14日(金)のつぶやき その2

2018年09月15日 04時53分09秒 | VREアルゴリズム開発

9月14日(金)のつぶやき その1

2018年09月15日 04時53分08秒 | VREアルゴリズム開発