「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月12日(水)のつぶやき その4

2018年09月13日 04時45分48秒 | VREアルゴリズム開発

9月12日(水)のつぶやき その3

2018年09月13日 04時45分47秒 | VREアルゴリズム開発

9月12日(水)のつぶやき その2

2018年09月13日 04時45分46秒 | VREアルゴリズム開発

9月12日(水)のつぶやき その1

2018年09月13日 04時45分45秒 | VREアルゴリズム開発