「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月2日(日)のつぶやき その3

2018年09月03日 04時42分49秒 | VREアルゴリズム開発

9月2日(日)のつぶやき その2

2018年09月03日 04時42分48秒 | VREアルゴリズム開発

9月2日(日)のつぶやき その1

2018年09月03日 04時42分47秒 | VREアルゴリズム開発