「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月18日(火)のつぶやき その4

2018年09月19日 04時45分19秒 | VREアルゴリズム開発

9月18日(火)のつぶやき その3

2018年09月19日 04時45分18秒 | VREアルゴリズム開発

9月18日(火)のつぶやき その2

2018年09月19日 04時45分17秒 | VREアルゴリズム開発

9月18日(火)のつぶやき その1

2018年09月19日 04時45分16秒 | VREアルゴリズム開発