「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月4日(火)のつぶやき その3

2018年09月05日 04時53分18秒 | VREアルゴリズム開発

9月4日(火)のつぶやき その2

2018年09月05日 04時53分17秒 | VREアルゴリズム開発

9月4日(火)のつぶやき その1

2018年09月05日 04時53分16秒 | VREアルゴリズム開発