「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月20日(木)のつぶやき その4

2018年09月21日 04時48分03秒 | VREアルゴリズム開発

9月20日(木)のつぶやき その3

2018年09月21日 04時48分02秒 | VREアルゴリズム開発

9月20日(木)のつぶやき その2

2018年09月21日 04時48分01秒 | VREアルゴリズム開発

9月20日(木)のつぶやき その1

2018年09月21日 04時48分00秒 | VREアルゴリズム開発