「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

5月15日(火)のつぶやき その1

2018年05月16日 09時09分10秒 | VREアルゴリズム開発