「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

5月12日(土)のつぶやき その1

2018年05月13日 04時49分56秒 | VREアルゴリズム開発