「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

5月2日(水)のつぶやき その3

2018年05月03日 04時54分12秒 | VREアルゴリズム開発

5月2日(水)のつぶやき その2

2018年05月03日 04時54分11秒 | VREアルゴリズム開発

5月2日(水)のつぶやき その1

2018年05月03日 04時54分10秒 | VREアルゴリズム開発