「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月29日(日)のつぶやき その3

2017年10月30日 04時29分23秒 | VREアルゴリズム開発

10月29日(日)のつぶやき その2

2017年10月30日 04時29分22秒 | VREアルゴリズム開発

10月29日(日)のつぶやき その1

2017年10月30日 04時29分21秒 | VREアルゴリズム開発