「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月1日(日)のつぶやき その4

2017年10月02日 04時34分13秒 | VREアルゴリズム開発

10月1日(日)のつぶやき その3

2017年10月02日 04時34分12秒 | VREアルゴリズム開発

10月1日(日)のつぶやき その2

2017年10月02日 04時34分11秒 | VREアルゴリズム開発

10月1日(日)のつぶやき その1

2017年10月02日 04時34分10秒 | VREアルゴリズム開発