「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月24日(火)のつぶやき その4

2017年10月25日 04時23分19秒 | VREアルゴリズム開発

10月24日(火)のつぶやき その3

2017年10月25日 04時23分18秒 | VREアルゴリズム開発

10月24日(火)のつぶやき その2

2017年10月25日 04時23分17秒 | VREアルゴリズム開発

10月24日(火)のつぶやき その1

2017年10月25日 04時23分16秒 | VREアルゴリズム開発