「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月15日(日)のつぶやき その4

2017年10月16日 04時29分29秒 | VREアルゴリズム開発

10月15日(日)のつぶやき その3

2017年10月16日 04時29分28秒 | VREアルゴリズム開発

10月15日(日)のつぶやき その2

2017年10月16日 04時29分27秒 | VREアルゴリズム開発

10月15日(日)のつぶやき その1

2017年10月16日 04時29分26秒 | VREアルゴリズム開発