「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月26日(木)のつぶやき その3

2017年10月27日 04時24分14秒 | VREアルゴリズム開発

10月26日(木)のつぶやき その2

2017年10月27日 04時24分13秒 | VREアルゴリズム開発

10月26日(木)のつぶやき その1

2017年10月27日 04時24分12秒 | VREアルゴリズム開発