「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月18日(水)のつぶやき その2

2017年10月19日 04時28分46秒 | VREアルゴリズム開発

10月18日(水)のつぶやき その1

2017年10月19日 04時28分45秒 | VREアルゴリズム開発