「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月9日(月)のつぶやき その1

2017年10月10日 04時27分47秒 | VREアルゴリズム開発