「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月5日(木)のつぶやき その4

2017年10月06日 04時26分23秒 | VREアルゴリズム開発

10月5日(木)のつぶやき その3

2017年10月06日 04時26分22秒 | VREアルゴリズム開発

10月5日(木)のつぶやき その2

2017年10月06日 04時26分21秒 | VREアルゴリズム開発

10月5日(木)のつぶやき その1

2017年10月06日 04時26分20秒 | VREアルゴリズム開発