「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月25日(金)のつぶやき その1

2017年08月26日 04時27分07秒 | VREアルゴリズム開発