「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月23日(水)のつぶやき その3

2017年08月24日 04時26分06秒 | VREアルゴリズム開発

8月23日(水)のつぶやき その2

2017年08月24日 04時26分05秒 | VREアルゴリズム開発

8月23日(水)のつぶやき その1

2017年08月24日 04時26分04秒 | VREアルゴリズム開発