3D CG, CAD/CAM/3Dプリンタ な日常でつづる クルスの冒険ブログ

このブログは引っ越しました!引っ越し先は…「とある思索の集合演算」と検索してみてください。よろしくお願いします。

3D-GAN 連休の予定

2009年04月28日 | □アキハバラへようこそ
 
クルスの冒険です。連休です。
 
最近「ネットで見ました!」ということで、「3次元形状を活用する会:3D-GAN」
事務局に突然お越しになる方が、とても増えました。
やはり、3Dプリンター、立体プリンターに興味があって… という方は多いようですが、
3D-GANの活動自体に興味があって…という方も増えて来ました。

ありがたいことです、歓迎です。
 
お越しになった事のある方はご存じだと思いますが、3D-GANの事務局はとても
オープンな作りになっています。外(廊下側)から丸見えなんですね。
写真の感じ。
  
これは、4階フロアを通って行く方や、ネットでご覧になり興味を持った方が
「おや?」
と思って立ち寄っていただき易いように、こうしています。

つまり… 「秋葉原来たから、ついでに見て行こう」 という方も大歓迎、という意思表示です。
 
 
事務局は、この連休カレンダーどおりオープンしています。

・29日(水)…お休みです
・30日(木)…オープン~
・ 1日(金)…オープン~
・ 2日(土)…お休みです
・ 3日(日)…お休みです
・ 4日(月)…お休みです
・ 5日(火)…お休みです
・ 6日(水)ここから平常どおりオープン~

こう見ると… 30日(木)と1日(金)、かな。
 
もし30日や1日がお休みで、ちょっと都心にでも…という方は、ぜひお立ち寄りください。
他のお客様がいらしている場合もありますが、可能な限り対応させていただきます。
 
アポなし、思いつきで結構です。皆さまのお越しをお待ちしています。
 
本来は…アルバイトさんに働いていただいて、土日もフルオープン…
という風にしたいのですが、それにはまだ少し時間がかかるでしょう。
 
秋葉原でお会いしましょう。
 

キラッ☆ …な会話

2009年04月25日 | □アキハバラへようこそ

ワタシ: 今さらだけどさー

友 人: なに?
 
ワタシ: マクロスあるじゃん?

友 人: はいはい、フロンティア。短いなー、と思ってたら映画やるんだよね。

ワタシ: そう。んでさー…やっぱ音楽じゃん
 
友 人: 菅野さんなんでしょ?

ワタシ: そう。

友 人: もうなんつーか、大御所?任せて安心、みたいな。

ワタシ: そうそう。もうね、コンンポーザーとして凄いよね。
 
友 人: そうねぇ。ビバップ聴いて以来、あー凄い引出しの数だわな、と。
 
ワタシ: いい意味で期待を裏切ってくれたり

友 人: な。

ワタシ: もぅね、あの人はオーダーどおりの曲を作れるって感じだよね。

友 人: あー…。こんな感じ、って言われたらそのとおりって、やつね。

ワタシ: ある意味職人。類型化のさらに先を行ってるというか。 

友 人: それ。もうほら、マクロスってアイドルじゃん?
 
ワタシ: だねぇ…

友 人: シェリルとランカ
 
ワタシ: (コクリ)

友 人: あれさぁー 笑わなかった?

ワタシ: なにが?

友 人: ぎんがの! はちぇまれ!

ワタシ:(爆)んだお?それ?

友 人: いや、舌っ足らずの…

ワタシ: あー、星間飛行ね(笑)はいはい。

友人: …っていうの?アイドルっぽいの
 
ワタシ: そう。なんか80年代っぽいのにしたんだって
 
友 人: だよねぇ!あれ、そうだよねぇ!

ワタシ: 作詞、松本隆だし

友 人: マジで?凝り過ぎだろ!(笑)なんつーか、世代すぐる~! あーそれでか!雰囲気あるもん。

ワタシ: オレら狙い撃ちされてるよね

友 人: まったく。コーラスとかさぁ!

ワタシ: トゥル トゥル ティーヤ~♪ ね(笑)

友 人: それ!恥ずかしくなって来ちゃってさぁー

ワタシ: いくつん時だっけ?高校?

友 人: 何?映画?「愛・おぼえて」?

ワタシ: そう

友 人: 多分ねー… 中三とか高一

ワタシ: あー…そうかもね。
 
友 人: あれさぁー…オレらの世代で、何かの流れで特攻しなきゃならない時が来るとするじゃん?
 
ワタシ:(笑)なにそれ?いつ来るんだよ?そんなの

友 人: いや、だから、例えば、さ。特攻

ワタシ: なんだよ?例えば特攻って?どんだけ乱暴な例え?(笑)

友 人: まぁいいじゃん、特攻

ワタシ: はいはい、特攻ね

友 人: あの歌かけたら、行けそうな気がすんだよね

ワタシ: バッ!…カじゃねーの! …あーでも、そんな気もするね(笑)

友 人: でしょお?さすがに「海ゆかば」じゃないだろがよ?

ワタシ: 相変わらずそういう例え好きだね、普通ついてけないぜ。

友 人: 何だかんだ言って、オレらもあの頃のことから離れられてないよね。

ワタシ: うん。ヒトの脳みそはハードディスクのようでいて、そうじゃないかんね。

友 人: なにソレ?

ワタシ: 書き換えができるようだけど、実際は多くの部分が書き換え不能で、フォーマットすることは出来ないのよ
 
友 人: 攻殻?

ワタシ: 攻殻でも電脳化した後にそういう描かれ方したよね。タバコは吸う、メシは食う、とかで。

友 人:あー、はいはい。

ワタシ: まぁ実際、ヒトは19歳までに好きだったものを一生嫌いにはなれないんだろね。ずっと囚われて生きてくんだ。
 
友 人: そうかもねー…

ワタシ: そういう嗜好にずっと従順なヒトたちを、オタクと呼ぶんでしょ?

友 人: あぁ昔のオタクね。今はどうかなー?

ワタシ: そだね…

友 人: で、あの歌ってさ。音もさー、当時っぽいじゃん

ワタシ: あーそれはないね。間違ってるよ

友 人: そぅお?
 
ワタシ: うん。今、当時の曲聴いてみ。恥ずかしいくらい音スカスカだから

友 人: あー…そっかもね。今みたいにかぶせてないよね

ワタシ: うん、とにかく音の情報量がすごい多いんだよ、今のポップスは。

友 人: でも何か、懐かしいよなぁ
 
ワタシ: 当時風と思わせるのは技術だよね…でも当時のままだと、今は聴くに耐えないから色々やってる… あれってさぁ、パープル入ってるじゃん?

友 人: あ?俺も思った。リフでしょ?

ワタシ: うん。モロ狙われてて、笑った

友 人: だよねぇ 確信犯だよねぇ

ワタシ: …とか言って、分析して楽しむのも多分にフリッパーズギター的な楽しみだけどね(笑)

友 人: あったあった、あったねぇ、そういう楽しみ方ね

ワタシ: 引用がさ、マイナーな所からなら探す楽しみがあったんだよね

友 人: まぁね

ワタシ: ところがさー…B'zとかさぁー 奥田民生あたりから探す必要がないんだもん。ビートルズとかツェッペリンはねぇべ、と。そっからかよ、と。

友 人: あーそれはあるよね。っていうか、聴いてる客がツェッペリン知らないようになってたからでしょ

ワタシ: そうそう。で、昔は元ネタ知ってると一段上、的なね。

友 人: マセた楽しみ方してたねぇ

ワタシ: 俺はもっと早いよ。渋谷陽一のFMからだったもん

友 人: 何それ?

ワタシ: 昔ね、年に1回くらい著作権料よこせリクエスト特集ってあったの。82年くらい

友 人: へー 今そんなのやったら…いや、やれねぇよな(笑)

ワタシ: うん

友 人: あそっか。パクリは罪、的な?いい時代だったんだ

ワタシ: まぁ、いつでも罪だけど… 問題は愛情だよねぇ。愛故に許せるか、と

友 人: まぁね。全然なし、ってのはあり得ないからね
 
ワタシ: 文化は何でもそうだよ

友人: だねぇ… で、あれだもん

ワタシ: なに?

友 人: あれ。 キラッ☆ って(爆)あれはーねぇって!おっかしーよ
 
ワタシ: ・・・・・・・

友 人: あんなの当時だって無かったって!
 
ワタシ: ・・・・・・・
 
友 人: なぁ? …あれ?どうしたの?

ワタシ: …あれは、いいだろ(ボソッ)

友 人: …なに? …え? す…好きなの?
 
ワタシ: ・・・・・・(コクリ)

友 人: あー… ねー… ランカちゃんねー…
 
ワタシ: ・・・・・・・

友 人: …か…カワイイよね、…ランカちゃん…

ワタシ: うん…
 
友 人: う、うん。カワイイカワイイ。

ワタシ: ・・・・・・(コクリ)

(いつもいつも「3次元!」でもねぇだろ、と思いましてね…笑ってゆるして)
 


今日から3D-GAN事務局の受付にはランカ・リーが、キラッ☆と居てくれてます(笑)。
とうとう超時空シンデレラ様が事務局にっ!(笑)
 
フツーの高校生、鶴屋さんは後輩たちの元に移動しました。
 

金型製作費用を下げるには…

2009年04月23日 | □CAD/CAMな日々
 
意識しないで暮らしていると、全く関係の無い話だけれど…
 
金型って… 知ってる?(なんだ、突然 笑)
 
同じモノを大量に作るとき、必ず必要になる「型」だね。

要するに、タイ焼きを作るときに使う、タイ焼きを反転したカタチが沢山並んでいる…
アレ、のことだ。そうそう、アレアレ。
 
アレのお陰で、あらゆるモノは均質に、そして大量に作ることが出来る。
 
大量に作らなければ、モノは高価だ。安くて質のいいモノに囲まれている我々は、
日々金型のお世話になっていると言っても… まぁ、いいね。

ちょっと思いつくだけでも、プラスッチック、ゴム、ガラス、鉄板…と
何にでも、それ専用の型があって、素材に応じた独自のノウハウの固まりだ。
 
金型ってそういう存在なのだけれど、宿命的に持つ困ったこともある。
 
金型はとても頑丈で複雑なものなので、それ自体が当然高価であるから…
 
1コの金型から沢山製品を生産しないと、生産するモノ自体が高価なものになってしまう。
 
金型製作費を生産数量で割る…わけだからね。
 
逆に言えば、全ての製品には金型製作費を生産数量で割ったコストが入ってる
ってコトだ。

つまり… 均質ですばらしいモノを安く生産するには…
 
そもそも前提として大量に作らなきゃならない、ってことになるんだな。
(分かるよね?)

安くするには沢山作らなきゃならない。だから型が要る。

というのと
 
沢山作らないと安くはできない、型の代金がかかるから。

というのは、表裏、同じことだ。

製造業というのは、絶対的に「数」に支配される産業だと言っていい。
 
製造業にとって、生産数というのは全てを決定する神様みたいな存在だ。
 
製造業にとっては、
 
・生産数量が少ない
のに…
・一個あたりのコストが安い
 
というのが、最も難しいテーマだったりする。
(要するに構造の矛盾だからだ)
 
これを何とかするために、あらゆる工夫と努力が積み重ねられて来たのが
製造業の発展だったと言ってもいいかも知れない。
 
その、色々な工夫の中には、こんなのもある。
 
レンタル・モールドベース

株式会社ニッパクさん

金型は、それ自体が機械であると言っていいほど結構複雑な構成になっている。
 
当然作るモノによって金型は異なるわけだけど、汎用性のある部分もあるにはあるんだね。
 
その、汎用性のある部分を、レンタルして少しでもコストを下げよう…
 
という取り組みだ。
 
・汎用性のある部分…この場合モールドベース

・汎用性の無い部分…入れ子(製品のカタチをしているからね)
 
入れ子だけ作ってもらえれば、モールドベースの部分は購入せずに
汎用的なモノをレンタルしてくれるから、安くできる…
 
という考え方。
 
もちろん、魔法の杖ではないから、それなりに条件は付いて回るだろう。
 
この方法では、
 
・ほぼ同じようなサイズ、似たような構造の部品のバリエーションが複数ある
 
…こういうような場合だと、きっと上手く機能すると思う。
 
そして、この株式会社ニッパクさんは、
大変に精度の高い樹脂成形用の金型の経験が豊富だ。
ヒトもフレンドリーなので、安心して相談していいと思う。
 
金型産業も例外なく、ずっと海外との競合を余儀なくされている。
その精度、品質では海外に劣る事はまずない分野だろう。
 
でも、とても残念なことに、
 
「生産?チャイナでしょ?」
 
「金型はさぁー、チャイナでやらせてさー」
 
というのが、半ば常識のようになってしまっている…
どんな買い物も購買も、習慣性とは無縁ではないから、仕方のない部分もある。
 
でも…本当に、色々なことをトータルで見て、…安いのだろうかね?
(もちろん、明らかに安く、また技術的にもチャイナが上、ということさえも起きつつあるけどね) 
 
金型製作費 として目に見えて計上されるコストには表れない
意外なコスト(時間や、面倒さ、現場担当者の涙と努力でカバーしているようなこと…)
がかかっていても、それは金型製作費として見えなかったりすることもある。
 
もう一度、金型製作費については、勉強してみてもいいかも知れない。
  
で。勉強の第一歩として、
 
・金型製作費はどこまでをコストとすべきか?
・目に見えるキャッシュアウトだけでなく、それ以外のコストはどれくらいなのか?
 
は、結構重要だと思う。
 
まぁとりあえず、訊きに行ってみることなんじゃなかろうか?
 
株式会社ニッパクさんは、3Dデータの取扱もとても得意だ。
 
この辺りも、潜在的なコストの圧縮できる部分として考え得るだろう。
 
どうしてこんな話を紹介しているかー… と言いますとね。
 
ワタシ、こういうのが好きだからだ(笑)
 
何事も嘆くだけでは、変わらない。始まらない。
 
構造そのものが問題なのだから、この問題の克服は困難なのだろう。
 
でも、その中でも何か出来るんじゃなかろうか?
 
と思って、出来るところから始める…
 
そういう精神が、すごく好き。
 
株式会社ニッパクさん、応援したい。
 

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ゲームキャラの立体出力

2009年04月20日 | □CG(ポリゴン)から作ろう
©CAPCOM CO., LTD., cCAPCOM U.S.A., INC., ©DALETTO Co., Ltd. All Rights Reserved.
©金庸/Gold Lightning International CO., LTD. ©ISHIMORI PRODUCTION INC. All Rights Reserved.
 
 
これ… ゲームの中で動きまわってる3Dのデータから作られてます。
 
しかもプレイヤーが腕や足、胴体、頭を入れ替えて自由に自分のキャラを作れる
 
いわゆるアバター形式になってるキャラクター。
 
ネトゲではよくあるね。手に入れたアイテムを身に付けたりできる。
 
そのゲーム用3Dデータを、ゲーム会社さんから預かってZPrinterで出力しました。

ほぼ自動で、色付きで機械から出てくる。
立体プリンターとか3Dプリンターとかいう道具。
 
これは、そのゲームの競技会があって優勝賞品です。
 
栄えある優勝者に喜んでもらえるかなー…と、少しドキドキだ。
 
いくつかの事に気を付ければ、何も魔法なんかじゃない。
 
でも、弊社が世界で一番経験と知識を持っているのは間違いないでしょう。
 
いつでもご相談に乗ります。
 
このZPrinterの購入についても、ご相談ください。
 
お買上いただく方には、私たちの知っている知識と経験がもれなく付いて来ます。

前にも書きましたが…
 
このテの立体プリンター(3Dプリンター)を、3Dのスキャナと組み合わせて
 
「立体コピー機!」

として記憶している人が、すごく多い。
 
それ、意味ないから。意味、すごく薄いから。
(ヒトの姿くらいなら、3Dスキャナは高級過ぎる話だしね)
 
特にメロンとか、量産された製品とかやってたら、ほとんど無意味だから。

でも、物体として存在しない(ゲームの中にしか存在しない)モノを
 
物体として出力するのは、とても意味のあることだ。
 
こういうのが、やりたかった。
 
この企画はいくつかの会社が協力して参加することで実現しました。
 
近く、共同でプレスリリースを出します。

DICOさん
マテリアライズジャパンさん
 
まず今日は、写真だけご覧に入れます。
 
だって、嬉しいじゃん(笑)
 
お楽しみに。



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拝啓  ダッソー・システムズ様、PTCジャパン様、ソリッドワークス様、オートデスク様

2009年04月16日 | □アキハバラへようこそ
拝啓

ダッソー・システムズ様、
PTCジャパン様、
ソリッドワークス様、
オートデスク様、
シーメンスPLMソフトウェア様、
 
「3次元形状を活用する会:3D-GAN」事務局です。
 
当会は、広く3次元形状データを業務に活用する企業44社(09年4月15日現在)
によって運営されている非営利の業界団体です。

昨日は、新しく入会される企業さんと他の会員さんとの会合があり、
40名ほどの会員さんが来訪されました。
 


写真にもあります機材は、会員企業でもあります
 
・丸紅情報システムズ様
・DICO様
・ローランドD.G.様

からご提供いただき、事務局に設置し、会員さんにお使いいただいているものです。
 
昨日の会合にも、
 
・OneSpace Designer
・Pro/ENGINEER
・CATIA
・SolidWorks
・Autodesk Inventor

を日常的にお使いになっている会員さんも多数お越しになっていました。
 
このように、当会は、
 
「3次元形状データという共通項で、既成の業界の枠組みを超えた業種間の交流を行う中から、
新しい事業の創出を支援する業界団体」
 
として07年末から活動しています。
 
会員企業は…

・金型、金属加工
・設計、製造、試作業
・映像、ゲーム製作
・宝飾、アクセサリーデザイン、製造
・製造メーカー
・工業デザイン
・建築
・医療
・ネットサービス

など、多岐に渡っていますが、全て3D形状データを業務に活用する企業さんばかりです。

しかし残念なことに、いわゆるCAD/CAM/CAE PLMと呼ばれるソフトウェアツールの
会社さんからご参加は、まだありません。
当会事務局には、今後のユーザとなるポテンシャルを持った人々が
多数訪れます。また、こうした活動の中から、3Dツールの新しい需要も生まれる
ことでしょう。
 
当会の設立主旨と、活動内容につきましてここで全て書くことはできませんが、
事務局にお越しいただければ詳しくご紹介申し上げます。
 
事務局は、秋葉原UDX 4階にございますので
お気軽にお訪ねください。

ダッソー・システムズ様、
PTCジャパン様、
ソリッドワークス様、
オートデスク様、
シーメンスPLMソフトウェア様、

また、これらに類するソフトウェアの開発会社様、
これらを販売、サポートされている会社様、

皆さまのお越しをお待ち申し上げております。

敬具



「3次元形状を活用する会:3D-GAN」事務局長

相馬達也


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uPrint、共同購入ってのはどうだろう?

2009年04月11日 | □CG(ポリゴン)から作ろう
 
クルスの冒険です。

皆さま、INTERMOLD 2009 の『CutMill:カッテミル』ブースにお越しいただき
ありがとうございました。お陰様で、INTERMOLD 2009の期間中にすでにアクセス数
が上昇し始めまして、社員一堂大変感謝いたしております。
今後も皆さまに喜こんでお買上げいただけるサイト運営を行って参りますので
引き続きご愛顧ください。
 
さて、写真だ…
 
INTERMOLD 2009で、輸入元の丸紅情報システムズさんが出展してました…
 
『uPrint』
 
うーん、キタねぇ…

『Dimension』自体は、私たちも長らく使っていて、その信頼性と手軽さは
十分に理解して来てます。
良くも悪くも、機械の性能に幻想を抱いた状態なんてロクなもんじゃないからね。
  
RP機をよく知らないヒトは、スゴイ幻想を抱いたりする…そういうヒトが、
3Dのデータの事もよく知らなかったりすると、説明にとーっても苦労するんだ…

そして自分の幻想と、機械の現実がかけ離れていると知るや、プィっと去っていく…
オイ、女子中学生の恋愛かよっ? とツッコミを入れたくなっちゃう(笑)
一人で勝手に盛り上がって、一人で勝手に幻滅していく… というね。 

ワタシは世の中の“技術者”と呼ばれる人たちは基本的にすごく好きですが、
「こりゃーイカンなぁー…」
と思うこともあります。
 
それは、手段と目的を整理できず、ゴッチャにしてしまう… という傾向ですね。

例えるならば、RP機の出力の仕上りばかり気にしていて、本来的なRP機の目的
である、「自動・早い・カンタン・手間いらず」を全く評価できなくなる…
ってところです。
 
そりゃRP機の仕上りが切削加工並みになれば、それに越したことは無いですよ。
 
でもね、そりゃ目的が違うから。
 
RP機の目的は、切削加工並みの平滑さや精度を実現することなんかに無いから。
(トライはし続けるでしょうけどもね)
 
RP機の目的は、「自動・早い・カンタン・手間いらず」。
コレだ。

「自動・早い・カンタン・手間いらず」
のために
「表面の平滑さと精度」
を捨てているのが、RP機なんですよ。(努力はしてるし、向上もしてるけどね)
 
そう解釈して、間違いはない。
 
「実直さ」や「一途」であることは否定しない。美しいとも思う。
 
でも、「視野の狭さ」や「手段と目的の混乱」は、命取りになりかねない。
 
昔から言うじゃないですか、「米粒にお経を書くような…」って。
 
これ、笑われてるんだと思うんですよ。決してスゴイことのたとえじゃない。
 
「米粒に書く=すげぇ!」
…んだけど
「お経=ありがてぇ!」
…んだけど、

どうすんの?ソレ?…って。 そういう三つの心情が同居した表現ですよね。
 
 
さて、この『uPrint』 は、筺体の完成度も上った感じで、機械として
 
「コナレて来たな~・・・」
 
と思わせるたたずまいです(←感想ですけどね)。
 
お?表示も日本語だ(・・・やっとか…ホントにアメ車はずっとこうだ…)



サポート材は、「剥がすタイプ」ではなく、「剥がす・溶かす」タイプの採用で
 
本体価格は、198万円… と。
 
まぁこの辺りは、見る人の経験や価値観にもよるのだけれど…
 
安くなって来たねぇ… と感じる人も多いことでしょう。
(どちらかと言えば、ワタシもその一人です)

で?どうでしょうか?
 
この価格なら、何人か集まって「共同購入」ってのをやってみるのは?
 
「3次元形状を活用する会:3D-GAN」事務局に設置して…
  
材料は、各自が自分のカートリッジを“ボトルキープ”して…

使いたい時に使う…

ってパターンですね。
 
後でゴタゴタしないように、覚書きくらいは交わした方がいいでしょうね。
 
ともあれ、こうった機械は、その道具としての機能と目的が合致した人が、
 
最も決断も早く、実際動き出しも軽やかってわけですよ。
 
『uPrint』 共同購入ってのは、どうでしょう?
 
 
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エンドミルを買うなら

2009年04月09日 | □CAD/CAMな日々
 
「エンドミルを探しやすい」

「エンドミルが比べやすい」
 
「そして、買いやすい」
 
と、ご好評いただいている『CutMill:カッテミル』

今週東京ビッグサイトで開催されている
 
『INTERMOLD 2009』

に出展中です。
 
毎度おなじみ、ブースで配るノベルティは…
コレだ!



これね・・・左上についてるのはガムですから。チューインガム。
この陽気もあって、会場は少し暑いですから、
このミント味のガム噛んで、元気に回ってください。
 
任天堂DSiが当たる!
春の「Wチャンスキャンペーン」も実施中です
 
会場でユーザー登録をしていただくと、もれなく!
全国のマクドナルドでお使いいただける、Macカードを差し上げています。
 
もちろん、『CutMill:カッテミル』は、

ユーザ登録しなくても、
検索してエンドミルを探すだけでもお使いいただけますし、 
ユーザー登録しなくてもお買上いただけます!

ですが… ユーザー登録していただくとサイト内のベンリな機能が使える
ようになりますよ。

登録はもちろん、無料です。

取扱メーカーも、もうすぐ全部で8社!になります。
 
連休前には、クレジットカード決済もご利用いただけます。

お気軽にアクセスしてください。 
 

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エンドミル買って、ニンテンドーDSiを当てよう!

2009年04月07日 | □CAD/CAMな日々
春爛漫っすね。クルスの冒険です。
 
確かに世界中が不景気で、世の中よろしくないニュースも多いようです。
 
世相や環境と無縁でいられる人はまず居ませんが、
 
同じように、分け隔てなく誰にでも春はやってきます。
 
(…良いこと言ったつもりかっ!笑)

色々大変だけどさ、まぁ元気出して行こうぜっ、ということで

エンドミル専門 検索・比較・販売サイト 
『CutMill:カッテミル』
では
 
春の「Wチャンスキャンペーン」を実施中です!
 
オープン以来、

「エンドミルを探しやすい」

「比べやすい」
 
「買いやすい」
 
とご好評いただいている『CutMill:カッテミル』ですが
 
この度、明日(4月8日)から11日(土)にかけて東京ビッグサイトで開催される
 
『INTERMOLD 2009』に出展することになり、それを記念して
 
キャンペーンを実施します!
 
何が「Wチャンス」か?- と申しますと…
 
チャンスその1.
INTERMOLD 2009会場で『CutMill:カッテミル』にユーザ登録いただくと…
 
その場でもれなく全国のマクドナルドで使えるMacカード(500円分)をプレゼント!(先着100名様ですのでお早目に!)
 
チャンスその2.
キャンペーン期間中『CutMill:カッテミル』でエンドミルをお買上のお客様の中から抽選で…

ニンテンドーDSiが当たる!(2名様)

というモンですよ。
 
通勤電車とかで人様のDSを見て…ちょっと欲しいなぁー…と思っている方は
多いでしょう。
 
かと言って、買うには至らない… と。
 
そんな貴方にぴったりのキャンペーンです。
 
せっかくだから、DSが当たるところでエンドミルを買うっていうのはどうでしょう?
 
『CutMill:カッテミル』は…

○取扱メーカーを増やして来ております!
○クレジットカード決済を導入いたします!(4月中旬~)
 
と、お客様に喜ばれるエンドミル専門Webサイトに着々と成長しています。
 
エンドミルも比べて買おう、『CutMill:カッテミル』
 
季節と同じで、今まさに春です!
(アタマの中がか?笑)

『INTERMOLD 2009』は、明日(4月8日)~11日(土)まで
東京ビッグサイトで開催されています。
 
『CutMill:カッテミル』は、

「東ホール821」で展示をしていますので

皆さん、東京ビッグサイトでお会いしましょう!
 


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新製品 発表!

2009年04月01日 | □アキハバラへようこそ

株式会社ツクルス(東京都千代田区 代表取締役 相馬達也)は、
模型製作などに幅広く利用されているレジンを材料とした3Dプリンター

『ツクル君 初号機』(英名:tsukulu-kun #1)

の販売を開始すると発表した。

3Dプリンターは、立体プリンターや、RP(ラピッドプロトタイピング)とも呼ばれ
る工業製品の試作に利用されている工作機械。
CADやCGの3D形状データを受取り、材料である2液混合のレジン樹脂を積み上げることで造形を行う仕組みだ。

『ツクル君 初号機』は、市販のレジンを材料として使用することで材料費を抑えることを実現。従来の製品に比べ、積層跡の残りにくい微細なピッチを実現することで、平滑な表面の仕上がりと後加工のし易さ、微細な造形性能を実現している。
また、積層ピッチは仕上りが平滑だが時間のかかる「微」から最もピッチの粗い「荒」まで4段階に調節が出来る。
 
<製品の特長> 
・世界初レジン使用の(2液混合)樹脂積層式3Dプリンター
・極小積層ピッチにより、平滑で微細な造形能力を実現
・融点の非常に低い軽金属をサポート材として使用し、造形後お湯で洗うことで
 容易にサポート材の除去が可能
・サポート材は繰り返し使用可能
・造形サイズ 300mm(高さ)×250mm×250mm
・驚異の低価格
・家庭用100v電源に対応
 
本体価格 78万3千円(税込)
 
株式会社ツクルスでは、この『ツクル君 初号機』の発売により、
模型や造形といった他の産業と3Dモデリングが融合することをで
3Dモデリング人口の増加促進を目指しており、新しい市場の創造を実現するものと
見ている。
 
同時に、3D形状データの出力センターの開設も支援する方針を打ち出しており、
出力センターを経営する場合には、機械と材料の優遇価格が設定される。
 
お問い合わせ:
 

・・・・・・・今日は、4月1日です。

無いから!こんな製品は、存在しませんから。
欲しいんだけどね。
 
笑って、ゆるして(笑)

(さすがに写真をデッチ上げるまでの手間はかけられませんワ)