みどりの森ノート

【2023.4 移転しました】アニメなどの話題やイラスト。ポケモンアニメ感想、ポケモン、動物キャラ作品など。

アニメ ポケットモンスター(2019~2022) 感想

2022-12-30 | ポケモン
・・・<ポケモンアニメ感想>・・・

  「サトシとゴウ!あらたなる旅立ち!!」
 前回、そして今回はさらに各シーンがゆっくり、じっくりしており今まで3年の詰め込み過ぎ回が嘘のようでした。
サトシとゴウの旅立ちを描くと内容が決まってるせいかWCSもプロジェクトミュウも終わってるからか
今までの突っ込み所もほぼ感じず、穏やかながらも一区切りを感じさせる最終回(暫定)でした。
この回で本編外で爆弾投下(今後の放送予定)する事を考えても濃すぎない最終回でよかったなと。
サトシとゴウの台詞も一つ一つがまっすぐでポケモン大好きなのが滲み出ていて、二人のキャラを体現していてよかったです。
サトシと別れて寂しさを滲ませるもすぐ前向きな表情に変わって進んで行くゴウも(前回の唐突な激昂もあって余計に)
ちゃんとゴウらしくてよかったし成長を感じさせました これやるなら前回の絶交発言いらなかったんじゃ?
(いらないというか前回もこれくらいゴウの心情が分かる表現をするべきだったのでは)
 ほんと、この3年の積み重ね描写がちゃんとしていればもっと感慨深く見れただろうなと思えるよくまとまった最終回でした。

 ルギアとレイドバトル 新無印2話でのサトシとゴウの出会いのきっかけであり、なし崩しな流れで乗ってしまって、
他のトレーナー達がレイドバトルしてたルギアに今度はサトシとゴウで挑みルギアの意志で乗せてもらうのは綺麗な着地でした。
エースバーンがピカチュウをシュートする連携技が良かったのでどうせならもっと前から定期的にやって欲しかった気がします。
エースバーンとピカチュウ、インテレオンとルカリオの組み合わせもよかったですが個人的には最後にルカリオとエースバーンのコンビ描写も見たかったですね。
…ダンデ戦でルカリオのキョダイはどうだんを撃たなかったのは何でだよと思っていた矢先のこの流れだったので
最後の最後に取っておいたのかと思っていたらここでも撃たず。そこは撃つところだろうが。何だったんだキョダイはどうだん…
 ゴウ、ミュウにはずっとありがとうって言いたかった、ともだちになりたい等の清らかな態度をとるくせに
ルギアにはモンスターボールGO!なのか…ミュウへの態度との落差を感じるもののHP減らしたタイミングでボールを投げるあたり大分ましか。
 モブにカントーのポケモンがずらずら(ミュウツー達まで)(もしかして全種いる?)やサトシとバタフリー夫婦の再会やホウオウは1クール後に取っておけばよかったのではという気もしますが、ここでやるのもこれはこれで。

 コハルは学校に通いながら週末リサーチフェローとこちらも綺麗な収まり方でした。
やっぱりポケモンに興味ない+夢は考え中だからとイーブイの進化形を訪ねて回るだけで終わったこの3年よりも、
ここからポケモントレーナーとして本格活動していくコハルこそポケモンのメインキャラとしてじっくり見たかったですね…
 前回今回とワンパチがサクラギ博士の側に付いてる描写等からワンパチは博士のポケモンだしサクラギパークのリーダーもあるからコハルの相棒はイーブイただ1匹ですよ、と言われてるようで
制作側的にはワンパチはそういう立ち位置にしたいのかもしれませんが序盤でコハルとの仲良しエピソードを
あれだけ見せられていると正直イーブイゲット以降ワンパチがどんどんコハルから離される一方だったのは寂しかったです。
イーブイゲットと同時期からワンパチがだんだんサクラギ家の中よりパークのポケモン達といる方が楽しくなってきて
そんな中意外とリーダー適性を発揮するようになっていって…みたいな過程が本編で描かれていれば自然だったんですけどね。
あと唐突にパークのリーダーになったという設定から終盤でパルスワンに進化するのではと予想していたんですが特に何も無し
まあ(サンムーンのサトシのガオガエンよろしく)最後の最後に進化してももう出番取れないのでいいんですけど。
ワンパチ、グッズではかなり優遇されてるのに新無印での扱いが勿体無かったと感じる剣盾ポケモンの1匹です。

 ゴウの手持ちポケモン(多分)全員集合+サトシゴウコハルの父兄交流もいいサービスシーンでした。
コハルの家族はコハルのリアル設定強調のためか何度か出てきましたがゴウの家族は序盤のカラカラ回以来っぽいですね
せっかく家族の設定作ったなら・同じクチバにいるならゴウと家族の描写ももう少し見たかった気がします。
 スイクンはじめ、他のプロジェクトミュウメンバーがゲットしたレジ系やビリジオンはそのまま所有し続けるって事ですかね…
まあ3月でこの世界線のアニポケは終わる(多分)のでもういいって事ですかね。
 EDで引退後ダンデとホップ対サイトウが見れたのは良かったですが
ホップの本編での出番がダンデの賑やかしだけで終わったのはやはり勿体無かったです。
未登場の剣盾ポケモンやジムリーダーをここでどうにか詰め込んでくる可能性も考えてましたが特に何も無かったですね…

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 それでは最後にアニメ新無印…ポケットモンスター(2019~2022)の個人的総括。
このシリーズの評価ですが、サトシ交代が新無印開始時点で決まってたのか途中から決まったのかで変わると思います。
もし途中で決まったなら現場が大変だったろうなと思うし最初から決まってたならいろいろ風呂敷広げすぎだしゴウとコハルの話ここまでメインで力入れなくてよかったんじゃないの??と思うし。
その辺の内部事情こそ毎月のアニメ雑誌掲載で思いっきり明かしてほしいですね。
サトシ主人公交代に至るまでの話は詳しく読みたすぎます。
 新無印は個人的に「剣盾がメインではない」「そもそもアニメの作り自体がいまいち微妙」の2点でちょっと高評価しづらいシリーズになりました。
最新作メインじゃないから不満というのは個人的な好みな所もあるかもしれません
過去キャラ過去要素も個人的には最新作の割り当てを減らしてまで求めてないんですけど、でも需要が大きいのは分かるし
実際反響は毎回ものすごかったし、これでサトシシリーズが最後になると思うとまあ出した方がいいのか、とは思います。
でも販促の面でも最新作要素は一通りメインでやるべきだったんじゃないかと思います。
新無印を見た人にとって多数の剣盾ポケモンよりもイーブイルカリオゲンガーカイリューの方が印象に残ってしまうと思うとやはり。

 アニメの作りに関しては毎週のように色々引っ掛かる所がありましたが、とにかく新しい事やりたい事多すぎ詰め込み過ぎなのが大体の大元だったように感じます。
コロナ禍やサトシの集大成をやらないといけないというのも多少影響あったと思いますが。
スタッフが意欲的なの自体は喜ばしいですけどそれを商業作品として上手く組み立てるのはまた別の話だなと。
サンムーンの後半あたりから広げた風呂敷を畳みきれてないのを薄々感じていましたが
新無印ですべての地方になってやりたい事が増えた結果それがますます顕著になっていたと思います。
 モーン回やダンデのリザードン戦のような急にどうした??(普段が普段なので素直な感動よりも困惑が先に来てしまう)
となるレベルの超クオリティ回や他にもすごく上手いと思うシーンも所々にあるものの
逆に今までにないレベルで台詞や演出が引っ掛かるシーンも度々あり、
上手い時と微妙な時のブレが両極端で結局全体的になマイナス評価になってしまうのが惜しかったと思います。
ゴウやコハルのキャラもやりたい要素を盛るだけ盛って何となく一貫してないように感じる所もあったしサトシも少し。
いいところはちゃんと良かっただけに、各要素に対してつまらないとか駄作ではなく勿体無いという印象が大きいシリーズとなりました。
 個人的にアニポケ新無印に点数つけるとしたら55点ぐらいかなと
ただしそこそこという意味ではなく100点中150点の回とマイナス50点の回を繰り返した結果の平均、みたいな感じで。


いくつもの出会い いくつもの別れ

2022-12-22 | ポケモン


 ここまで続いたのでサトシもピカチュウも(ムサシコジロウニャースソーナンスも)このまま当分はアニポケのメインを張り続けるような気がしていたのですが、来るときは来るんですね。スタッフよく思い切った。
今年のカレンダーにもシャンメリーにも新ポケモンが一切いないので不安視してたんですがこういう事か。
(逆にポケモンパンやタカラトミーの玩具はSV発売後から御三家コライドンミライドンのデザインに変わってるのですが結構先出ししてるという事?)
 サトシは男児向けの主人公として(+ムサシコジロウも子供向けの悪役として)いいキャラクターだと思ってはいましたが、
ここの所サトシのキャラのブレとかシリーズ毎の矛盾とか25年も同じメインキャラでやり続ける事の弊害は感じていました。
ロケット団もサンムーンあたりからどうも持て余してる感がありましたし。
シゲルにオーキド博士にロケット団と主人公周りのキャラがいつまでもカントー由来なのも歪でしたし。
なのでここがタイミングなのでしょう。サトシを交代させて新しいアニポケを作ろうとしているスタッフを応援したいです。

 「めざポケ」は新作要素はないだろうし個人的にはそこまで入れ込む事にならなそうかな(いい意味で)と思ってますが
迎えに行くと行って放置してるピジョットやオレンジ諸島の時のラプラスに再会してほしかったり
ロケット団(ムサシコジロウだけじゃなく。)とも何かしら決着はつけてほしいし
四天王周りをスルーし続けてきたのでまだバトルしてない四天王とバトルしてほしいし
シゲルの最後の見せ場がゴウ絡みで終わるよりは最後にサトシ絡みで何かやり取りしてほしいし
全然見せ場無く終わったガオガエンのバトルも見たいし第1話のホウオウオマージュで締めてくれたら綺麗だろうなと思うし…
 ここまでの3年はすべての地方をふらふらしながら中途半端に剣盾を消化されたのがかえって不満に感じたのもありますが
これから3月までサトシのゴールに注力するというなら下手にSV要素いらないから懐古サービス全振りで作って欲しいです。
SVが出て盛り上がってる貴重な時期の1クールを使うんだからしっかりサトシのゴールやり切れよ?(圧)と思います。

 4月からは、サトシ時代に捉われない新しいアニポケを思いっきりやって欲しいと思えます。
新無印に感じていた不満点のいくらかは「今までのアニポケだったらこんな事しなかったのに」というのも含まれるので
25年分のしがらみが一切解消されたアニポケでまたポケモンの魅力を思いっきり見せてほしいです。
 ただ最新作の要素は一通りメインで扱ってほしいですね…新シリーズもまた「すべての地方」路線ですが
どうか最初の1年だけでもSVメインでお願いします…ほんとに。

・・・<ポケモンアニメ感想>・・・
 上の情報を踏まえて 新無印のこの3年が色々あれだったのでここまでの3年が終わる事に正直かなり安堵してます。
この3年にはいろいろ思う所がありますがこれで終わりだと思うと「これで最後だから、まあいいか。」と思える点もいくらか。

  「ポケモン!きみにあえてよかった!」
 (また)ちょっと荒れたゴウの絶交だのくだり…10歳の子供な事とゴウの性格を考えればあのリアクションも分かるんですよね。
ただ、ここまでの前振りがほとんどなかったせいでやはり唐突に感じます。
 ケーシィの話とかのんびり喋りながらキャンプに向かってオニスズメに襲われるくだりとか、
悪くはなかったですけどこの辺少し詰めるかサトシに旅に出ると言われた後にでもゴウの内面描写…
ゴウにとってサトシは引きこもり生活から外に連れ出してくれて、ここまでずっと一緒にいろんな地方に行って、
ポケモントレーナーとして成長する支えにもなって…それだけ大きな存在になってる事を改めて描写するべきだったと思います。
それか逆にバタフリーの羽化見たくらいであっさり機嫌直るならここまでゴウを激昂させる事なかったんじゃないかと。
 スタッフの中にはゴウのコミュ障設定がしっかりあるから当然のように説明なくコミュ障な言動を出すけど
視聴者視点だとゴウって普段は普通に陽キャみたいに描かれてるから急にコミュ障な言動をやり出すように見えるというか。
ゴウはコミュ障から癇癪起こしてしまったしサトシはいつも通りなのにゴウの気持ちを全く分からない無神経みたいな描き方されて、2人とも悪くないのに2人とも微妙に感じ悪く見えてしまったのが残念な感じ。
コハルがゴウの気持ちを説明してくれたおかげでやっとサトシにも伝わったのでコハルを同行させてほんとによかった 最後の見せ場的な意味でも。
 というかサトシとゴウの性格の違いによる衝突やコハルがゴウの数少ない理解者でサトシとゴウの仲介役に
…みたいなやり取りってもっと序盤から、もう少しやればよかったんじゃないかと思います。
W主人公を強調したいからか(←以前アニメ誌のインタビューでそう答えていた)サトシとゴウが序盤からいきなり親友みたいな距離感になってここまで衝突らしい衝突もほぼなかったのはちょっとそれでいいのか?と思ってました
コミュ力お化けのサトシはともかくゴウはがっつりコミュ障って設定があるのに
W主人公やるなら2人の衝突とか性格の違いの擦り合わせとか色々乗り越えてこその絆だったんじゃないかと思います。

 ゴウが親のポケモン図鑑(初代仕様…年代的にも細かい。)を幼少の頃から見ていたからポケモンの図鑑文を暗記してるって設定、今回の1話オマージュのためだけじゃなく普段からもっと発揮させればよかったと思います。
ゴウの頭脳・データタイプなキャラを印象づけられるいい設定だったと思うのですが。
ゴウが自分用に注いでたジュースを勝手に飲むケーシィはちょっとシュールでした。
 オニスズメを怒らせたのサトシ達じゃなく野生ニョロモのせいじゃん、と思っていたらモモンのみを持ってお詫びに来てくれたのが配慮が行き届いててよかった。

 クワッス SVが出て間もないうちにアニメに出そうとしてくれたのはいいですが
前2匹同様やはり本編でちゃんと見たいですね…4月からのシリーズで出番は確約されてると思いますが。


未来は俺の手の中に

2022-12-15 | ポケモン

 今年のポケセンのクリスマス商品 SV御三家が旧ポケモン達からプレゼントを貰うというコンセプトが
あたたかなバトンタッチ感あって良いです。あとちゃんとSV新ポケモンが目立ってるデザインでよかった。

・・・<ポケモンアニメ感想>・・・
 そういえば、サトシのピカチュウって当初レベル以上の技を使える特殊な個体って設定を思い出したんですが。
ダンデのリザードン戦の時の超バトルもその設定を踏まえればそうご都合でもないのかな、と今更気付きました。
あそこでロケット団にでもこの設定を言わせておけばより自然だったし初代ネタサービスにもできたんじゃと思います。

  「つかみとる未来!」
 ミュウ、新無印の事なのでサンダーの時みたいに一旦ボールに入って逃げられるくらいまではやるんじゃと思ってましたが
(最悪まさかのモンスターボールGO!で一発ゲット)
ミュウに全く歯が立たず終わって安心しました。↑のパターンにならなくて本当によかった…
ゴウの決め台詞「(すべてのポケモンをゲット…は置いといて)ミュウにたどり着く」「未来は俺の手の中にある」
をそのまま物理的に実現したような締め方はなかなか綺麗な着地ではありました。ゴウの手に収まるミュウかわいい。
ミュウツーの逆襲を思い出させる傍若無人・暴君ぶりも思い切ったなと思う一方で一切媚びないキャラ付けでよかったです。
 …そんな暴君状態のミュウがゴウの「ありがとう」だけで急に友好的になったのは気まぐれにしても少々ご都合感もありますが
急ににこやかにならずに表情が読めないまま争いをやめてポケモン達を全回復してゴウの手に乗ってみせる、の方がミュウの気まぐれ・底知れなさとして一貫していたような気もします。

 暴れまくっててツルギもアサヒも手に負えないミュウにゴウが恍惚の表情で近づきながら語りかけて
「今の俺があるのは全部ミュウのおかげ」…は少々唐突に感じました。そんなにミュウ大好きだったの??感が
ここまでの言動や「すべてのポケモンをゲットしてミュウにたどり着く」って目標の立て方からして、
ゴウにとってミュウをゲットする事ってどちらかというとトロフィー感覚な印象があったんですよね。
それがここまでミュウに陶酔した行動をさせるならどれだけミュウに憧れているのか普段から定期的に掘り下げてほしかったです。
(普段のゴウがそうじゃない、というわけではないけど。)急に思いっきり主人公補正で純真無垢さを出してきた感があり
大人が太刀打ちできなかった伝説のポケモンを少年の無垢な心が動かす、みたいなのをやりたかったのかな…と
ちょっと感情に任せたふわっとした締め方な印象もありますが、ゴウとミュウの実力差を考えればこの落し所でいいと思います。

 グラードンとカイオーガは変身したミュウでした。よかった伝説ポケモンが単なる舞台装置みたいな使われ方されなくて。
グラカイにただの水で応戦するシゲルと発煙筒で応戦するゴウとトキオを見て、やっぱりここはポケモンでかっこよく立ち向かってほしかったです しかも最後の見せ場なのに。やはり前回からのボールが使えないアクシデントはいらなかったんじゃ。
 サルノリ、やっとバトルしたか。今までただのマスコット状態だったのがいきなりウッドハンマーでカイオーガ(ミュウ)と渡り合うとは…こうなるならもっと前から多少バトルの経験積んでほしかったです。
 暴れるミュウに対して大人しくさせるにはバトルと判断するツルギ、アサヒ、シゲル
特にツルギアサヒほどのベテラントレーナーなら危ない時は退避の選択肢を取る方が賢明なのではという気もするんですが
でもここが手持ちポケモン達の最後の見せ場だしまあ…という感じで。
(それなのにバトルパートがやたら止め絵が多かったのでやっぱり制作現場が心配です。)
 シゲルはこの2話ただ他のキャラに従ってるだけだったのでチェイサーになる意味なかったのでは
最初にゴウに発破をかける役割で退場するかツルギアサヒと同じ肩書きで出すべきだったのでは…と個人的には思います。
シゲルがプロジェクトミュウに入ってきた事でトキオの「ゴウの相棒・ライバルポジ」もツルギアサヒの「ゴウの上司ポジ」もこなしてしまってプロミュウのメンバーの役割が薄くなった上にチェイサーとしての本格活動で大した役割無しとは…
ゴウの別れ際もまずシゲルとがっつりライバルらしい挨拶を交わしてからその後にトキオと軽くお別れって、過去回までやったトキオって何だったんだ感が。
 あと思うんですが、プロジェクトミュウの本格活動がこの2話で終わるなら早めにチェイサーに合格してチェイサーになってからの話をもっと長くやった方がよかったんじゃないか、と。
 ツルギもアサヒもトキオも、そしてライラとシュンヤもいいキャラだったのでプロジェクトミュウはゴウの縦軸としても各キャラの掘り下げももっとじっくりやって欲しかったです。
素材は良かったのにどんどん駆け足で進んでしまってすごく勿体無い縦軸の一つだったと思います。(新無印の他の要素も。)

 ところでOPやレジドラゴ・レジエレキゲット回で出たレジギガスは、あれで終わりという事なんでしょうか。
レジ系をプロミュウメンバーで独占ゲットしてまでレジギガスに辿り着いたのに…?

 ホゲータ とりあえずニャオハに続いてかわいいです。
中途半端にミニコーナーで消化される事でかえって本編でちゃんと出してほしいという欲求が出てしまうのですが…見れるよね?


天使か悪魔か

2022-12-07 | ポケモン

 リンク先の「使用できるポケモン」のページにSVのポケモンの画像と名前と番号一覧が載っています(たぶん伝説除く)
SVプレイできるのは先なので、公式でとりあえず新ポケモンをさくっと確認できる手段が早めに出来て助かります。
今回も気になる新ポケモンがたくさんです。
…アニメでも1匹1匹じっくり見れたらいいなあと 剣盾の反省を生かして。

・・・<ポケモンアニメ感想>・・・

  「プロジェクト・ミュウ」
 野生でのびのび生きてる化石ポケモン達や洞窟の中で群れてるメレシーがいい画でした。
さいはてのことうといえばエメラルドの時の歴代で唯一野生のミュウをゲットできる配布マップで
そんなとっておきな場所をゴウのクライマックスに持ってくるとは…やっぱりこういう所は上手いんですよね新無印。
(いろんな地方のポケモンが生息してるって設定にするなら未登場剣盾ポケモン少し入れたらよかったのでは?)
 ツルギに助けられながら必死になっているシゲルがなんかレアに感じたので、シゲルがプロジェクトミュウを目指すまでの話も見たかったような気がします。

 崖登り中に命綱破損とか唐突にグラードン・カイオーガと対峙とか、過酷な障害がぽんぽん出てくるのが
かえってプロジェクトミュウのここまでの掘り下げの少なさを感じてしまうなと。
 モンスターボールが使えないって、そこはゴウ達の手持ちポケモン大活躍させられる最後の見せ場にそれはないだろう…?
こういうピンチの時こそマニューラやビリジオンの活躍みたいなのをもっと…ゴウのエースバーンやインテレオンや他メンバーのエースポケモン達をかっこよく駆使して切り拓いていくところがもっと見たかったです。
デイアパルSPのクライマックスといいポケモンを活躍させられそうな重要なタイミングでポケモンを封じてどうするんですか。
 トキオはビリジオンを、ゲットしてしまったのか…そうか
ゴウのスイクンもだしレジ系もレジギガス除いてプロミュウのメンバーでゲットしちゃってるし、この状況どうするんですか
この後何やかんやあって逃がす展開でもない限り私的にちょっと納得しかねます。
カイオーガやグラードンも唐突だし というかプロジェクトミュウの道中で伝説ポケモン出せば出すほどミュウの前座に感じてしまうんですよね。
 というか、ムゲンダイナはガラルに必要だから~とアニオリで伝説ポケモンとの綺麗な共存描写をやった次の回で
舞台装置やキャラの箔付けのためだけみたいな出し方で伝説ポケモンをぽんぽん出してくるのはちょっと台無しでは。

 ゴウが作ったセンサーをプロジェクトミュウで改良して活用してるって、その話もっと前から詳しくやればよかったのでは…?
そういう設定あるなら前から少しずつ本編でやっていればゴウとプロジェクトミュウ双方のいい掘り下げ描写にできて良かった気がするんですけど、なんかすごく勿体無い縦軸をさらっと消化されたように感じました。詳しく見たかったです。
 ミュウは天使にも悪魔にもなれる~のくだりで「俺達に邪悪な心があるわけない」「ミュウに絶対会える」と随分自信満々だなと
そういえば「ミュウにたどり着く」ばかり連呼してゴウがどれだけミュウに憧れてるのかって心情は今まであまり描かれなかった気がします。
ここまでずっと自分の手持ちとかミュウ以外のポケモンの話ばかりでしたからね この辺のバランスが不味かったなと。
その辺ゴウのミュウへの気持ちがもっと描写されてたら↑の台詞ももっと響いて聞こえたんだけどな、とまた新無印の積み重ねの薄さを感じるシーンでした。
 「ポケモンもゲットされたいって思ってる」ってのも他のキャラ・状況だったら夢のある台詞なんですけど
今までモンスターボールGO!でぽんぽんぽんぽん捕まえてきたゴウがそれ言うんかい、とか
この直後にトキオがビリジオンをさらっと出して消化するせいでかえって突っ込み所になってませんか。

 唐突に始まったSVミニコーナー とりあえずニャオハかわいい。
新ポケモンは早めにちゃんと出した方がいい、と制作側が考え直してるっぽいのが分かった点はとりあえずよかったです。
とはいえ御三家をこんなサトシ不在のミニコーナーでさくっと消化されるよりもやっぱり本編でサトシ達メインキャラがちゃんと出会ってる所を見たいですね…見れるよね? …見れるよね?
 今まで過去キャラが出るとか重要回の時にはツイッター等でバンバン宣伝していたのが
絶対話題になりそうなこのコーナーに一切触れてないのも急にどうした…?という感じで(本編にはいつも通りに触れてる)
SV出て2週間以上経ってるのにこれからSV編やるかどうかの告知もここまで一切ないし、ちょっといやかなり気がかりです。