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昨日のPS2版ダラII日記のケツの方に書いたとおり
セガサターン版ダライアスIIをゲーム開幕からいきなり画面を限界まで拡大させ
それ以降画面サイズを変えることなくノーミスクリアを目指すという
大道芸プレイの録画を、隙間時間で完了しました!!
前回のPS2版の日記に使われている画像はクリア直後、残:8と表示されていて
この日記のSS版の画像の残:7と違うじゃないかというツッコミも予想されるので
補足しておくと、PS2版が70万点エブリエクステンド設定で固定されているのに対し
SS版は80万点エブリエクステンドに固定されているため
このようなクリア時の残機数の違いが現れているということです。
※アーケード版はディップスイッチで70、80、90、100万点エブリエクステンドの4つの中から選択できます。
SS版は一見すると完全移植っぽいですが
・トモマヤ(斜めレーザー砲台)の撃ってくるレーザーの判定が大きく、かなりシビアになっている
・アーケード版では爆発しないトーチカが爆発する(こちらに有利な変更点)
・二枚貝型の砲台の撃ってくる2WAY弾の角度がアーケード版(=PS2版)とかなり異なる
・アーケード版では出てくるはずのザコ敵が出てこない場所がある
などなど、下Vルートだけでもかなり細かいところの違いが見受けられます。
ほかのルートもプレイしてみていろいろ違いを探してみるのも面白そうだなwww
まあそんなわけで、早くもサンクリ58への保険ができてよかったよかった。
余裕があったらPCE版のスーパーダライアス&ダライアスプラス(どちらもIの移植)でもやってみようかと考え中です。