「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月27日(木)のつぶやき その2

2018年12月28日 04時37分57秒 | VREアルゴリズム開発

12月27日(木)のつぶやき その1

2018年12月28日 04時37分56秒 | VREアルゴリズム開発