「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月4日(火)のつぶやき その4

2018年12月05日 04時41分24秒 | VREアルゴリズム開発

12月4日(火)のつぶやき その3

2018年12月05日 04時41分23秒 | VREアルゴリズム開発

12月4日(火)のつぶやき その2

2018年12月05日 04時41分22秒 | VREアルゴリズム開発

12月4日(火)のつぶやき その1

2018年12月05日 04時41分21秒 | VREアルゴリズム開発