「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月8日(土)のつぶやき その3

2018年12月09日 04時41分32秒 | VREアルゴリズム開発

12月8日(土)のつぶやき その2

2018年12月09日 04時41分31秒 | VREアルゴリズム開発

12月8日(土)のつぶやき その1

2018年12月09日 04時41分30秒 | VREアルゴリズム開発