「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月24日(月)のつぶやき その3

2018年12月25日 04時47分45秒 | VREアルゴリズム開発

12月24日(月)のつぶやき その2

2018年12月25日 04時47分44秒 | VREアルゴリズム開発

12月24日(月)のつぶやき その1

2018年12月25日 04時47分43秒 | VREアルゴリズム開発