「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月11日(火)のつぶやき その4

2018年12月12日 04時32分23秒 | VREアルゴリズム開発

12月11日(火)のつぶやき その3

2018年12月12日 04時32分22秒 | VREアルゴリズム開発

12月11日(火)のつぶやき その2

2018年12月12日 04時32分21秒 | VREアルゴリズム開発

12月11日(火)のつぶやき その1

2018年12月12日 04時32分20秒 | VREアルゴリズム開発