「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月30日(金)のつぶやき その2

2018年12月01日 04時42分23秒 | VREアルゴリズム開発

11月30日(金)のつぶやき その1

2018年12月01日 04時42分22秒 | VREアルゴリズム開発