「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月14日(金)のつぶやき その2

2018年12月15日 04時49分13秒 | VREアルゴリズム開発

12月14日(金)のつぶやき その1

2018年12月15日 04時49分12秒 | VREアルゴリズム開発