「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月13日(木)のつぶやき その3

2018年12月14日 04時37分48秒 | VREアルゴリズム開発

12月13日(木)のつぶやき その2

2018年12月14日 04時37分47秒 | VREアルゴリズム開発

12月13日(木)のつぶやき その1

2018年12月14日 04時37分46秒 | VREアルゴリズム開発