「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月2日(日)のつぶやき その3

2018年12月03日 04時46分42秒 | VREアルゴリズム開発

12月2日(日)のつぶやき その2

2018年12月03日 04時46分41秒 | VREアルゴリズム開発

12月2日(日)のつぶやき その1

2018年12月03日 04時46分40秒 | VREアルゴリズム開発