「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月3日(月)のつぶやき その4

2018年12月04日 04時42分10秒 | VREアルゴリズム開発

12月3日(月)のつぶやき その3

2018年12月04日 04時42分09秒 | VREアルゴリズム開発

12月3日(月)のつぶやき その2

2018年12月04日 04時42分08秒 | VREアルゴリズム開発

12月3日(月)のつぶやき その1

2018年12月04日 04時42分07秒 | VREアルゴリズム開発