「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月15日(土)のつぶやき その3

2018年12月16日 04時38分08秒 | VREアルゴリズム開発

12月15日(土)のつぶやき その2

2018年12月16日 04時38分07秒 | VREアルゴリズム開発

12月15日(土)のつぶやき その1

2018年12月16日 04時38分06秒 | VREアルゴリズム開発