「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月18日(火)のつぶやき その4

2018年12月19日 04時44分42秒 | VREアルゴリズム開発

12月18日(火)のつぶやき その3

2018年12月19日 04時44分41秒 | VREアルゴリズム開発

12月18日(火)のつぶやき その2

2018年12月19日 04時44分40秒 | VREアルゴリズム開発

12月18日(火)のつぶやき その1

2018年12月19日 04時44分39秒 | VREアルゴリズム開発