「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月20日(木)のつぶやき その3

2018年12月21日 04時44分07秒 | VREアルゴリズム開発

12月20日(木)のつぶやき その2

2018年12月21日 04時44分06秒 | VREアルゴリズム開発

12月20日(木)のつぶやき その1

2018年12月21日 04時44分05秒 | VREアルゴリズム開発