「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月23日(日)のつぶやき その3

2018年12月24日 04時46分38秒 | VREアルゴリズム開発

12月23日(日)のつぶやき その2

2018年12月24日 04時46分37秒 | VREアルゴリズム開発

12月23日(日)のつぶやき その1

2018年12月24日 04時46分36秒 | VREアルゴリズム開発