「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

12月12日(水)のつぶやき その4

2018年12月13日 04時39分21秒 | VREアルゴリズム開発

12月12日(水)のつぶやき その3

2018年12月13日 04時39分20秒 | VREアルゴリズム開発

12月12日(水)のつぶやき その2

2018年12月13日 04時39分19秒 | VREアルゴリズム開発

12月12日(水)のつぶやき その1

2018年12月13日 04時39分18秒 | VREアルゴリズム開発