「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月15日(土)のつぶやき その1

2018年09月16日 04時50分02秒 | VREアルゴリズム開発