「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月5日(水)のつぶやき その1

2018年09月06日 04時44分27秒 | VREアルゴリズム開発