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なんと6年越しの復活。
ケドメ(旧名 ミッチ・ミキハラ/MIC(H))の活動報告拠点にでもしようと思います。

BMSを作る動機

2007年11月08日 | ●BMSをゆるーく考える
まあBMSに限った話ではないんですが。
一般に、BMSの作者さんたちの、
作品を作るときのモチベーションって
なんなのかなあ、と思いまして。

なんてったって、しちめんどくさいですからねえ。
配置を視野に入れつつ曲を作って、
音を切って、絵も入れて、容量もけずって、
しかも物理的な見返りはまったくのゼロ。

オイラの場合は、自分ができることで
いちばんマシだったのがBMSだった、
というだけのことだったりします。
ものを作ることで見えてくる物事が
けっこう多いことを知ったので
(つまり付随してほかのことも少し得意になれる)、
修行の一環、みたいなものでやっている感じです。
ぶっちゃけ、このブログも料理もそのうちの一つ。
イベントとかはまあ、ひとつのお祭りとして
楽しんでる感じですね。

BMS作者さんみんながこういう状況なわきゃないので、
動機は気になる点なんですよね・・・
うーんやっぱり、ごっこ遊びっていうのは
けっこう大きな要素なのかなあ。

あ、べつにネタフリじゃないです。ネタがないのでひとりごと。

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2 コメント(10/1 コメント投稿終了予定)

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Unknown (旧zen)
2007-11-10 04:45:11
僕今でも何だかんだで公開しないのにたまに作りますしねえ…。
僕の場合は5鍵全盛期(3rd~comp2くらい?)の頃の
楽しかった思い出が忘れられず、かと言って本家も無くなったので
自給自足やってるような感覚かもです。

公開してた頃は単純にトラッカーとか全然詳しくなかったし
MODですら「???」という状態だったのでとっつき易さからですかねー。
あの音を並べるだけという超単純なサンプラー具合が(笑
まああと実際に当時は曲をMP3で公開するのとかよりよっぽど反響ありましたしね。
クラスタとかの登録サイトに登録したらインプレ10個以上がザラでしたし。
返信する
またまたレス遅れ・・・ (ミッチ・ミキハラ)
2007-11-11 18:27:32
>僕今でも何だかんだで公開しないのにたまに作りますしねえ…。
ください(ぉ

自給自足ってのは確かにありますねえ。
オイラがBMS出し始めたときも
「本家含めても本格的なテクノが少ない」というのと
「最近配置に特徴のないBMSが増えたなあ」というのも
動機のひとつでしたね、そう言えば。
(ガチテクノBMSは同時期に大流行したけど)

とっつきやすさについては、
DAW、高音質が一般化した今だとすぐに
音の良し悪しがツッコまれちゃいますから、
「音を並べるだけでいい」っていう感覚の人は
もういなくなっちゃったのかもしれませんね。
ベロシティとかリアルタイムの音変化とか、
むかしなら多少は妥協してもよかった要素なのに。

あとはやっぱり反応かー。
単純に人がいませんからねえ。
インプレ自体も「欠点を改善させるもの」という性格が
強く出すぎちゃってますし。
イベントだと若干その傾向は薄いし人も比較的多いので
なおさらローカルリリースが弱くなるというか。
ま、そんなことを懸念しての
『BMSセレクション』でもあるんですが。
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