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BlueMSX:GWでアニメを 新キャラ配色完了 パースのこと 新バージョンの操作の考案

2011-01-11 19:47:41 | Weblog
前回の画像をケータイでも見ることができるようにしました。
まぁ、こんな感じでゲームを作っていくとよいでしょう。

ただ、手書きでパースを描いていますが、
やはり定規機能が欲しいところです。
実は天井の蛍光灯の向きで奥行きを出しています。

アニメによっては横になったりする場合もありますが、
それはそのアニメの最適な向きかもしれません。
実際の学校の蛍光灯とは配置が異なるかもしれません。
パースエディタを考えてみたいと思います。

書くことがないので、

うーやん「悪いけど、古文のノート貸して」
うーやん「先生が黒板消しで消してしまって写せなかったんだよ。」
A「今は友達に貸しているから」
A「放課後に貸してあげるよ。」
うーやん「ありがとう★」
B「どうせ寝ていたんでしょ?」
うーやん「寝てない、寝てない。」

んーこっちの方もいいかも。

A「彼にノートを返したいけど」
A「用事があって帰らなければいけないの。」
A「先生、彼に渡してくれませんか?」
モジモジ
Bもお願いという仕草をしている。
うーやん「今どき交換日記かぁ、なかなか古風だなぁ」(おい)
うーやん「わかった。彼は進路指導室にいるから、」
うーやん「教室に戻ったら渡しておくよ。」
B「先生、絶対見ないでよ。」
見ない見ない、秘密にしておくよ。

こんなことも★
BlueMSXと1chipMSXの双方で描いてみましたが、
やはり処理速度が気になるものです。
ちょっとGWの改良を考えてみたいです。

マウスモード
・広範囲の移動向け、自由線などに最適。
・正確なポインティングができない
・座標指定ができない。
マウスモードはラフなどのイメージして描く時に最適です。

カーソル、キーボードモード
・上下左右の垂直平行移動向け、矩形範囲などに最適。
・正確なポインティングができる
・座標指定ができる。
カーソルモードは図形などを正確に描く時に最適です。
コメント
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