来月予定の「ジャレコレトロゲームミュージックコレクション」発売を祝して。
…とかは特に関係なかったのですが、タイミング的に丁度いいので。
今回はサントラには収録されていない、今後の収録予定が微妙なジャレコメガシステム32のタイトルより、自主録音が完了してなかった4作分の曲リストを作ってみました。
(曲名は当然ながら不明なので、勝手に付けてます。)
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○ゲーム天国 =THE GAME PARADISE !=
作曲:澤 和雄
S.E.#04:タイトル
S.E.#03:タイトルコール
S.E.#01:コイン
BGM #01:ゲーセン・ワールド (ステージ1 BGM)
BGM #02:クレーン・ワールド (ステージ2 BGM)
BGM #0E:レアちゃんのテーマ (ステージ2ボス BGM)
BGM #03:シューティング・ワールド (ステージ3 BGM)
BGM #05:ドライビング・ワールド (ステージ4 BGM)/オープニングデモ
BGM #06:レトロ・ワールド (ステージ5 BGM)
BGM #07:ポリゴン・ワールド (ステージ6 BGM)/モードセレクト&プレーヤーセレクト
BGM #08:ステージボス
BGM #09:ステージクリア
BGM #0B:スタッフロール
BGM #0A:ゲームオーバー
BGM #0D:ネームエントリー
BGM #04:タイムアタックモード
BGM #0C:未使用曲1
BGM #0F:未使用曲2
SS版では全てのBGMが差し替えられいて、AC版サントラは未発売です。過去に発売されたのは、SS/PS版での歌やドラマが収録されたものです。(それでも今ではプレミア価格らしい…) いろいろ調べてみると、当時発売予定はあったらしいものの、突如中止になったとの話があるようですが。
あとサウンドテストで効果音を再生すると、BGMも一緒に流れて効果音やボイスだけを聴くことができません。一種のサウンドプロテクトでしょうか? しかし、SS版には新規収録の追加音声も含めて、AIFF形式(22kHz)の音声ファイルがそのまま入ってるので、素直にこちらで聴くほうがお勧め。
しかし曲を聴いてると、一部の曲と演奏場面が全然噛み合ってないように感じるのは私だけでしょうか? ネームエントリーは僅かな時間しか無いのに1分40秒もあって(しかもゲー天に場違いなほどやたらカッコいい)、むしろ未使用曲1が雰囲気・演奏時間ともにピッタリのような感じです。未使用曲2はゲーム中では無音だったコンティニューっぽい雰囲気でしょうか。この辺の真相は開発者しか分からない事なんで、私の勝手な推測でしかありませんが…
ところで、コイン音の声の人って、かないみか氏と西原久美子氏のどちらなんでしょうか? 元々女性声優には疎いので、久々聴いたらどっちがどっちか分かりません。(汗)
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○アイドル雀士スーチーパイII
作曲:大河 雄一郎
S.E.#04:コイン
BGM #06:キャラクタ-セレクト
BGM #02:対局テ-マ (VS 槙枝 早苗、一文字つかさ、佐々木 留美、篠原ありす)
BGM #08:パネルマッチ
BGM #04:脱衣シ-ン
BGM #05:変身シ-ン
BGM #09:ボス戦 (VS 片桐 志穂、セシル・デリンジャー)
BGM #03:コンティニュー
BGM #0A:真のボス戦 (VS 大天使セシエル)
BGM #0B:エンディング
BGM #0C:スタッフロール
BGM #01:未使用曲1
BGM #07:未使用曲2
今でも続編が出ているジャレコの数少ない人気シリーズですが、AC版の2だけはEASYにしても難易度的に納得できない部分もあって、個人的にあまり好きじゃありません。(いくら業務用の脱衣麻雀とは言え、セシエル戦の仕掛けはちょっとやりすぎのような…)
曲名は過去にスペシャルから3まで収録したAC版サントラ(『アイドル雀士スーチーパイ コレクション』)が発売されてましたので、そちらを参考にしてます。
しかし、曲目を見るとAC版には無いオープニングがあったり、サントラには無い未使用曲があったりと、一部内容が食い違う点があるので、ちょっと詳細は不明です。
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○流星雀士キララ☆スター
作曲:GOD CHILD ("BGM #04"のみ「ジョルジュ・ビゼー」)
BGM #01:オープニング1/トゥルーエンド/コンティニュー (VSキララ時)
BGM #03:オープニング2 ~ タイトル/ターゲットセレクト/スタッフロール
S.E.#0B:コイン
BGM #04:望月ゆかり 対局テーマ (アルルの女 第二組曲より「メヌエット」)
BGM #05:相原 操 対局テーマ
BGM #06:川奈 絵理 対局テーマ
BGM #07:トレヴィー 対局テーマ1
BGM #08:トレヴィー 対局テーマ2
BGM #12:和了/満貫/跳満
BGM #0A:クイズパネルショック/コンティニュー
BGM #0B:クイズパネルショック タイムアップ
BGM #11:アイテムゲット/倍満/三倍満
BGM #10:パネルクリアー/役満
BGM #0D:望月ゆかり、川奈 絵理 脱衣シーン
BGM #0C:相原 操、トレヴィー 脱衣シーン
BGM #09:キララ 対局テーマ&脱衣シーン
BGM #02:未確認曲1
BGM #0E:未確認曲2(たぶんバッドエンド)
BGM #0F:未確認曲3(たぶんノーマルエンド)
BGM #13:ゲームオーバー
スーチーパイシリーズとは全く違う路線で、ジャレコ麻雀スタッフの(別方向に偏った)熱意と思いが感じられる新タイトル。脱衣麻雀でもゲームを楽しませようとする展開とシステム、新貝田鉄也郎氏の個性的な絵柄のキャラ、声優さん達の熱演(特に若本氏のキャプテン・ゴージャスはハマりすぎ)、ゲームミュージックらしいFM+PCM構成のアップテンポで派手なサウンドなど、個人的にお気に入りのタイトルです。
難易度をEASYまで落とすと、ゲームがおかしくなったんじゃないか?と言うぐらい、最初から配牌でいいのが揃いまくるので、麻雀初心者でも役を揃える爽快感が味わえます。
未確認3曲については、マルチエンディング(全3種類?)は全て見てないので、演奏箇所が不明のままです。ネットで調べても、地球から宇宙船で去るエンド(バッドエンド?)ぐらいしか見つからず…
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○VS雀士ブランニュースターズ
作曲:GOD CHILD
S.E.#01:コイン
BGM #01:メンバーセレクト/エンディング&スタッフロール
BGM #0E:VS画面
BGM #02:一回戦 対局テーマ
BGM #08:脱衣シーン1 (倍賞 沙那子、護国寺 玲子、城ノ内 環、リサ・ホワイト)
BGM #03:二回戦 対局テーマ/脱衣シーン2 (岩崎 薫子)
BGM #09:脱衣シーン3 (千歳 奈々美、衛藤 ひなこ、樋口 絢)
BGM #06:三回戦 対局テーマ
BGM #0F:CPU和了
BGM #0A:脱衣シーン4 (鮎川 螢、堂本 真紀、深町 蘭、香月まゆ、水奈瀬 愛生)/コンティニュー
BGM #04:準決勝 対局テーマ/脱衣シーン5 (能登 妙子)
BGM #0B:脱衣シーン6 (千歳 奈々美)
BGM #05:決勝戦 対局テーマ
BGM #11:キララ☆スター 対局テーマ (『流星雀士キララ☆スター』より)
BGM #12:キララ☆スター 脱衣シーン (『流星雀士キララ☆スター』より)
BGM #07:龍 麗花 対局テーマ (最終決戦)
BGM #0C:龍 麗花 脱衣シーン
BGM #0D:プレイヤー和了/ゲームオーバー (オールクリア時)
BGM #10:未使用曲
S.E.#D7:チーム勝利
S.E.#D6:チーム敗北
今度は3対3のチーム戦で対戦して、キララ☆スターもゲスト出演する続編的な作品。当初は2人同時対戦プレイ可能な専用基板で発売されましたが、後ほど1人プレイ専用のメガシステム32版も発売されてます。
脱衣シーンは相手チームの得点を0にした時点で戦ったキャラだけが脱ぐので、見たいキャラが先鋒に来ると大きい役で一気に勝たないとなかなか見れません。お陰で全キャラの脱衣シーンBGMを確認するのに苦労しました…(^^;
未使用曲はゲーム中で使われてる場面を確認できませんでしたが、もしかすると対戦基板では使われてるかもしれません。
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それと説明書には書かれてませんが、麻雀タイトルでもステレオ配線するとちゃんとステレオサウンドで曲が演奏されます。(ただし、スーチーパイ2だけは試験的なのか脱衣シーンのみ。) ステレオ出力修正済みのマザーか初期ロットのマザーをお持ちで興味のある方は、ぜひお試しを。
業務用の脱衣麻雀でステレオサウンドのBGMは珍しいでしょうし、脱衣麻雀のサントラ自体が出る可能性は現状では無いと思いますので…
○追記
メガシステム32のマザーは、ステレオ出力だけの初期版とモノラル出力だけの後期版の2種類。改造してもしなくてもステレオとモノラルのどちらかしか出力できないのか? と思いきや、一部のゲームでは未使用になってるディップスイッチで出力設定を切り替える事が可能なようです。(情報提供:のすけさん) 昨年、教えて頂いてたのを忘れてました…
とりあえず判明してるのは下記の2タイトルのみ。今回の上記4タイトルでは、まだ確認できません。
・湾岸戦争
未使用DIP3-6を「OFF」でモノラル、「ON」だとステレオ。
・P-47ACES
未使用DIP3-7を「OFF」でステレオ、「ON」だとモノラル。