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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月28日(火)のつぶやき その3

2017年11月29日 05時03分43秒 | VREアルゴリズム開発

11月28日(火)のつぶやき その2

2017年11月29日 05時03分42秒 | VREアルゴリズム開発

11月28日(火)のつぶやき その1

2017年11月29日 05時03分41秒 | VREアルゴリズム開発