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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月7日(火)のつぶやき その5

2017年11月08日 05時03分24秒 | VREアルゴリズム開発

11月7日(火)のつぶやき その4

2017年11月08日 05時03分23秒 | VREアルゴリズム開発

11月7日(火)のつぶやき その3

2017年11月08日 05時03分22秒 | VREアルゴリズム開発

11月7日(火)のつぶやき その2

2017年11月08日 05時03分21秒 | VREアルゴリズム開発

11月7日(火)のつぶやき その1

2017年11月08日 05時03分20秒 | VREアルゴリズム開発