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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月26日(日)のつぶやき その4

2017年11月27日 05時09分27秒 | VREアルゴリズム開発

11月26日(日)のつぶやき その3

2017年11月27日 05時09分26秒 | VREアルゴリズム開発

11月26日(日)のつぶやき その2

2017年11月27日 05時09分25秒 | VREアルゴリズム開発

11月26日(日)のつぶやき その1

2017年11月27日 05時09分24秒 | VREアルゴリズム開発