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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月22日(水)のつぶやき その6

2017年11月23日 05時04分53秒 | VREアルゴリズム開発

11月22日(水)のつぶやき その5

2017年11月23日 05時04分52秒 | VREアルゴリズム開発

11月22日(水)のつぶやき その4

2017年11月23日 05時04分51秒 | VREアルゴリズム開発

11月22日(水)のつぶやき その3

2017年11月23日 05時04分50秒 | VREアルゴリズム開発

11月22日(水)のつぶやき その2

2017年11月23日 05時04分49秒 | VREアルゴリズム開発