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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月20日(月)のつぶやき その4

2017年11月21日 05時01分22秒 | VREアルゴリズム開発

11月20日(月)のつぶやき その3

2017年11月21日 05時01分21秒 | VREアルゴリズム開発

11月20日(月)のつぶやき その2

2017年11月21日 05時01分20秒 | VREアルゴリズム開発

11月20日(月)のつぶやき その1

2017年11月21日 05時01分19秒 | VREアルゴリズム開発