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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月16日(木)のつぶやき その5

2017年11月17日 05時07分32秒 | VREアルゴリズム開発

11月16日(木)のつぶやき その4

2017年11月17日 05時07分31秒 | VREアルゴリズム開発

11月16日(木)のつぶやき その3

2017年11月17日 05時07分30秒 | VREアルゴリズム開発

11月16日(木)のつぶやき その2

2017年11月17日 05時07分29秒 | VREアルゴリズム開発

11月16日(木)のつぶやき その1

2017年11月17日 05時07分28秒 | VREアルゴリズム開発